Beschrijving
Min leeftijd: +12
Aantal spelers 1 a 4
Gem speelduur 180 min
TSR-Experience (TSRE) is een box met mysterieuze inhoud die tot doel heeft je onderdompeling en je betrokkenheid bij de belangrijkste verhaallijn die elk scenario omvat, te verrijken. Ik denk dat alleen TS-enthousiastelingen al de tijd hebben genomen om de missieverslagen op de SpaceCowboys-website te lezen, een soort debriefing met je BOB-instructeur waarin de volbrachte missie gedetailleerder wordt samengevat, terwijl je wordt voorbereid op de volgende.
Omdat TS-scenario’s geen opgelegde volgorde kennen, kun je stukjes van het hoofdverhaal ontdekken in een tijdlijn die bij jou hoort. ‘Ervaring’ heeft tot doel de inhoud van deze blauwe cyclus te verankeren en te verrijken. U kunt meer details ontdekken over de omgeving waarin u woont of uw agenten aanpassen.
Dit laatste punt laat me nadenken … Kan men zich een systeem van voortgang van de helden voorstellen in de vorm van ervaring, van cosmetica zoals in de videogames, of dan in een verhalend kader dat meerkeuzepaden volgt, zoals een boek waarvan je zijn de held?
Het idee van de SpaceCowboys rond deze “Experience”-box is om spelers in staat te stellen zich het avontuur van Tijdreizigers naar eigen inzicht toe te eigenen.
Als je geïnspireerd en aangetrokken bent tot het thema van een bepaald scenario, kun je zoals gewoonlijk duiken, de geheimen en mysteries ervan ontdekken, een spannend avontuur beleven en de doos opruimen. Het unieke gebruik blijft binnen het bereik van degenen die zich dichter bij het thema van een scenario voelen dan bij de geschiedenis van het spel.
Met “Ervaring” zijn het eerder de spelers die graag hun kennis willen verdiepen van de Lore of TS, de personages en de geschiedenis in de verhalen, die het doelwit zijn.
Het beste van dit alles is dat de box “Ervaring” zich lijkt te kunnen aanpassen aan onze voortgang wanneer we besluiten deze te gebruiken, ongeacht de volgorde van de reeds gespeelde scenario’s of die van waaruit we vertrekken. snap je.
TSR-Experience (TSRE) is a box with mysterious content that aims to enrich your immersion and your involvement in the main narrative arc that encompasses each scenario. I think that only TS enthusiasts have already taken the time to read mission returns on the SpaceCowboys website, a sort of debriefing with your BOB instructor summarizing the mission accomplished in more detail, while preparing you for the next one.
Because TS scenarios do not have an imposed order, you can discover pieces of the main story in a timeline that belongs to you. “Experience” aims to embed and enrich the content of this blue cycle. You can discover more details about the environment where you live or customize your agents.
This last point leaves me pensive … Can one envisage a system of progression of the heroes in the form of experience, of cosmetics as in the video games, or then in a narrative frame retracing multiple choice paths, like a book of which you are the hero ?
The SpaceCowboys’ thinking around this “Experience” box is to allow players to appropriate the adventure of Time Travelers as they see fit.
If you are inspired and attracted to the theme of a particular scenario, you can dive as usual, discover its secrets and mysteries, experience a thrilling adventure and tidy the box. The unique use remains within the reach of those who feel closer to the theme of a scenario than the history of the game.
With “Experience”, it is rather the players eager to deepen their knowledge of the Lore of TS, its characters, history in the stories, which are targeted.
The best part of all this is that the box “Experience” seems to be able to adapt to our progress when we decide to use it, regardless of the order of the scenarios already played or the one from which we go. get it.