Beschrijving
Min leeftijd: +12
Aantal spelers 2 a 4
Gem speelduur 90 min
TIJD. Stories is een verhalend spel waarin elke speler de rol op zich neemt van een tijdelijke agent die een verhaal beleeft, als onderdeel van zijn missie. Spelers starten het spel op hun thuisbasis, waar ze hun missiebriefing ontvangen. Het doel is om de missie vervolgens in zo weinig mogelijk pogingen te voltooien. Bij elke uitbreiding worden spelers ondergedompeld in verschillende omgevingen terwijl ze deze missies uitvoeren. Deze uitbreiding, waarbij spelers plotpunten uit eerdere missies (uitbreidingen) oppikken als onderdeel van een algemene verhaallijn genaamd “The White Cycle”. Deze missie vindt plaats in Versailles, Parijs, en de uitgevers hebben laten doorschemeren dat de verhaalstroom een grote verandering voor het spel teweegbrengt die zich in de toekomst in “The Blue Cycle” zou afspelen. Het kernspel, T.I.M.E. Verhalen zijn vereist om deze uitbreiding te spelen.
Tijdverhalen
T.I.M.E. Stories is a narrative game where each player takes on the role of a temporal agent who lives through a story, as part of their mission. Players start the game in their home base where they receive their mission briefing. The objective is to then complete the mission in as few attempts as possible. Each expansion has players immersed in different environments as they proceed on these missions. This expansion, which sees players pick up on plot points from earlier missions (expansions) as part of an overall story line dubbed, “The White Cycle”. This mission takes place in Versailles, Paris, and the publishers have hinted that the narrative flow sets up a major shift for the game which would take place in “The Blue Cycle” in future. The core game, T.I.M.E. Stories, is required to play this expansion.
Time stories