Beschrijving
Min leeftijd: +8
Aantal spelers 2 a 8
Gem speelduur 20 a 45 min
Gestolen schilderijen van Bruno Faidutti
In Stolen Paintings spelen spelers om beurten als dief en proberen ze schilderijen uit een museumtentoonstelling te stelen en te veilen. De andere spelers zijn detectives die proberen de gestolen schilderijen op te sporen voordat ze worden geveild. De dief verdient punten voor elk schilderij dat hij langs de rechercheurs sluipt, en de rechercheurs verdienen punten voor schilderijen die zij terecht als gestolen identificeren. Wie zowel als dief als als detective de meeste punten verdient, wint. Naast het basisspel bevat het spelregelboek regels en suggesties voor het spelen van tien of meer aanvullende spellen en varianten.
2-8 spelers, Engelstalig spelregelboek
Stolen Paintings (2-8 spelers) is een nieuw gezelschapsspel van ontwerper Bruno Faidutti (Citadels, Incan Gold en vele anderen) dat je concentratie, geheugen en zenuwen op de proef stelt. De game bevat 200 kunstwerken van enkele van ‘s werelds beroemdste artiesten.
In Stolen Paintings spelen spelers om beurten als dief en proberen schilderijen uit een museumtentoonstelling te stelen en te veilen. De andere spelers zijn detectives die proberen de gestolen schilderijen op te sporen voordat ze worden geveild. De dief verdient punten voor elk schilderij dat hij langs de rechercheurs sluipt, en de rechercheurs verdienen punten voor schilderijen die zij terecht als gestolen identificeren. Degene die zowel als dief als als detective de meeste punten verdient, wint. Naast het basisspel bevat het spelregelboek regels en suggesties voor het spelen van tien of meer aanvullende spellen.
HOE TE SPELEN
Elke ronde neemt een speler de rol van dief aan en steelt 1-3 schilderijen uit de museumtentoonstelling. De andere spelers zullen als detectives proberen de gestolen schilderij(en) te vinden.
Schud om te beginnen alle schilderkaarten in een gedekte stapel. Vervolgens creëert de dief de museumtentoonstelling door de eerste 24 schilderkaarten te trekken en deze open in een display te leggen. Zodra alle kaarten op hun plaats liggen, draait de dief de zandloper om en hebben alle rechercheurs de tijd om de schilderijen te observeren.
Als de timer afloopt, moeten de rechercheurs hun ogen sluiten. De dief steelt vervolgens 1, 2 of 3 schilderijen uit de tentoonstelling. De dief verzamelt vervolgens het resterende schilderij uit de tentoonstelling en gooit deze uit het spel. De rechercheurs houden hun ogen gesloten, terwijl de dief extra schilderijen van de stapel trekt totdat hij in totaal 8 schilderijen heeft, inclusief de gestolen schilderijen. De dief legt vervolgens alle 8 schilderijen open op een rij en kent aan elk schilderij een nummerfiche toe. De dief noteert op hun scoreblok welke schilderijen zijn gestolen.
De rechercheur doet nu hun ogen open en probeert vast te stellen welke van de 8 schilderijen uit de originele museumtentoonstelling is gestolen. Elke detective noteert in het geheim zijn gissingen op zijn scoreblok. Zodra alle detectives klaar zijn, worden hun gissingen onthuld. De dief onthult vervolgens welke schilderijen zijn gestolen en rechercheurs scoren punten voor het correct vaststellen van de gestolen schilderijen. De dief scoort punten voor gestolen schilderijen die niet door de rechercheurs zijn geïdentificeerd.
De speler links van de dief wordt de dief voor de volgende ronde. Het spel gaat op deze manier verder, waarbij elke speler aan de beurt komt als dief. Na de laatste ronde wint de speler met de meeste punten.
Stolen Paintings by Bruno Faidutti
In Stolen Paintings, players take turns playing as a thief attempting to steal and auction off paintings from a museum display. The other players are detectives who attempt to spot the paintings stolen before they are auctioned. The thief earns points for each painting they sneak by the detectives, and the detectives earn points for paintings they correctly identify as stolen. Whoever earns the most points as both a thief and as a detective wins. In addition to the basic game, the rulebook contains rules for and suggestions for the play of ten or more additional games and variants.
2-8 Players, English language rulebook
Stolen Paintings (2-8 players) is a new party game from designer Bruno Faidutti (Citadels, Incan Gold and many others) that will test your concentration, memory and nerve. The game includes 200 works of art from some of the world’s most famous artists.
In Stolen Paintings, players take turns playing as a thief attempting to steal and auction off paintings from a museum display. The other players are detectives who attempt to spot the paintings stolen before they are auctioned. The thief earns points for each painting they sneak by the detectives, and the detectives earn points for paintings they correctly identify as stolen. Whoever earns the most points as both a thief and as a detective wins. In addition to the basic game, the rulebook contains rules for and suggestions for the play of ten or more additional games.
HOW TO PLAY
Each round a player takes the role of Thief, and steals 1-3 paintings from the Museum Exhibit. The other players, as Detectives, will them try to spot the stolen painting(s).
To start, shuffle all the Painting Cards together into a face-down deck, then the Thief creates the Museum Exhibit by drawing the first 24 painting cards and placing them face-up in a display. Once all the cards are in place, the Thief turns over the sand timer and all Detectives have this time to observe the paintings.
When the timer runs out, the Detectives must close their eyes. The Thief then steals 1, 2 or 3 paintings from the Exhibit. The Thief then gathers the remaining painting from the Exhibit and discards them from the game. The Detectives keep their eyes closed, while the Thief draws additional paintings from the deck until he has 8 total, including the stolen paintings. The Thief then places all 8 paintings face-up in a row, and assigns each painting a number token. The Thief notes on their score pad which paintings were stolen.
The Detective now open their eyes, and try to determine which of the 8 paintings were stolen from the original Museum Exhibit. Each Detective secretly notes their guess(es) on their score pad, once all Detectives are ready their guesses are revealed. The Thief then reveals which paintings were stolen and Detectives score points for correctly determining the stolen paintings. The Thief will score points for for paintings stolen that are not identified by the Detectives.
The player to the left of the Thief becoming the Thief for the next round. Play continues this way with each player getting a turn as the Thief. After the final round, the player with the most points wins.