Beschrijving
Min leeftijd: +14
Aantal spelers 1 a 6
Gem speelduur 30 min
Het is vijftig jaar geleden dat Startleton werd geterroriseerd door monsters in motorrijtuigen. Ze zouden nooit meer gezien of gehoord worden, en dus worden de monsters na verloop van tijd niets anders dan een onderdeel van oude volksverhalen en enge kampvuurverhalen.
Sindsdien staat Spook Manor leeg en is het in verval geraakt. Onlangs besloot een lokale groep kinderen te bewijzen dat “monsters niet bestaan” en daarom verzamelden ze de moed om op avontuur te gaan en het landhuis te verkennen.
Je hebt gehoord dat een groep dappere kinderen van plan is hier binnenkort te overnachten. Dit is de perfecte gelegenheid om Spook Manor in zijn oude, angstaanjagende glorie te herstellen en ze te laten zien hoe fout ze zijn!
In de loop van het spel trek en plaats je twintig kamerkaarten in een poging Spook Manor te herstellen. Verschillende kinderen hebben verschillende angsten, en als je ze op de juiste manier bang maakt, krijg je meer punten. Naast het herbouwen van het landhuis en het bang maken van de kinderen, wil je ook veel monsters uitnodigen! Spook Manor was ooit beroemd onder monsters als feesthuis. Monsters zijn natuurlijk angstaanjagend, maar ze hebben ook iets te doen nodig, dus zorg ervoor dat je voldoende entertainment voor ze klaar hebt staan. De speler die aan het einde van het spel het beste plan (de meeste OP) heeft om Spook Manor te herstellen, wint!
It’s been fifty years since Startleton was terrorized by monsters in motor carriages. They were never to be seen or heard of again, and so with time the monsters become nothing but a part of old folks tales and scary campfire stories.
Since then, Spook Manor has sat empty and fallen into disrepair. Recently, a local group of children decided to prove that “there are no such things as monsters ”and so they gathered up the courage to go on an adventure and explore the manor.
You overheard that a group of brave kids are planning to stay the night here soon—this is the perfect opportunity to restore Spook Manor to its former terrifying glory and show them just how wrong they are!
Over the course of the game, you will draft and place twenty Room cards in an effort to restore Spook Manor. Different kids have different fears, and scaring them properly will award more points. In addition to rebuilding the manor and scaring the kids, you’ll also want to invite lots of monsters! Spook Manor was once famous among monsters as a party house. Monsters are terrifying, sure, but they also need something to do, so make sure you’ve got plenty of entertainment lined up for them to get down to. The player who has the best plan (most VP) to restore Spook Manor at the end of the game, wins!