Aanbieding!

Root A Game of Woodland Might & Right

 60,50

Uitverkocht

Artikelnummer: 602573655900 Categorieën: , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +10
Aantal spelers 2 a 4
Gem speelduur 60 a 90 min

Root is een spel vol avontuur en oorlog waarin 2 tot 4 spelers strijden om controle over een uitgestrekte wildernis.
De snode markiezin de Cat heeft het grote bos in beslag genomen, met de bedoeling de rijkdommen ervan te oogsten.
Onder haar heerschappij hebben de vele wezens van het bos zich verenigd. Deze Alliantie zal proberen haar hulpbronnen te versterken en de heerschappij van de Cats te ondermijnen. Bij deze inspanning kan de Alliantie de hulp inroepen van rondzwervende Vagabonds die zich door de gevaarlijkere bospaden kunnen bewegen. Hoewel sommigen sympathiseren met de hoop en dromen van het Bondgenootschap, zijn deze zwervers oud genoeg om zich de grote roofvogels te herinneren die ooit de bossen beheersten.
Ondertussen hebben de trotse, kibbelende Eyrie aan de rand van de regio een nieuwe commandant gevonden van wie ze hopen dat hij hun factie zal leiden om hun eeuwenoude geboorterecht te hervatten.
Het toneel is klaar voor een wedstrijd die het lot van het grote bos zal beslissen. Het is aan de spelers om te beslissen welke groep uiteindelijk wortel zal schieten.

Root vertegenwoordigt de volgende stap in onze ontwikkeling van asymmetrisch ontwerp. Net als Vast: the Crystal Caverns heeft elke speler in Root unieke vaardigheden en een andere overwinningsvoorwaarde. Nu, met behulp van prachtige, multifunctionele kaarten, is een werkelijk asymmetrisch ontwerp nog nooit zo toegankelijk geweest.
De Cats spelen een spelletje motorbouw en logistiek terwijl ze proberen de uitgestrekte wildernis te bewaken. Door hout te verzamelen kunnen ze werkplaatsen, houtzagerijen en kazernes produceren. Ze winnen door nieuwe gebouwen en ambachten te bouwen.
De Eyrie verzamelen hun haviken om het bos terug te nemen. Ze moeten zoveel mogelijk territorium veroveren en schuilplaatsen bouwen voordat ze weer in ruzie vervallen.

De Alliantie verbergt zich in de schaduw, rekruteert troepen en smeedt complotten. Ze beginnen langzaam en bouwen op naar een dramatische aanwezigheid in het late spel, maar alleen als ze erin slagen de andere spelers onder controle te houden.
Ondertussen bespeelt de Vagabond alle kanten van het conflict voor eigen gewin, terwijl hij een mysterieuze zoektocht verbergt. Verken het bord, vecht tegen andere facties en werk aan het bereiken van je verborgen doel.
In Root bepalen spelers het verhaal, en de verschillen tussen elke rol zorgen voor een ongeëvenaard niveau van interactie en herspeelbaarheid. Leder Games nodigt jou en je gezin uit om de fantastische wereld van Root te verkennen!

Root is a game of adventure and war where 2 to 4 players battle for control of a vast wilderness.
The nefarious Marquise de Cat has seized the great woodland, intent on harvesting its riches.
Under her rule, the many creatures of the forest have banded together. This Alliance will seek to strengthen its resources and subvert the rule of Cats. In this effort, the Alliance may enlist the help of the wandering Vagabonds who are able to move through the more dangerous woodland paths. Though some may sympathize with the Alliance’s hopes and dreams, these wanderers are old enough to remember the great birds of prey who once controlled the woods.
Meanwhile, at the edge of the region, the proud, squabbling Eyrie have found a new commander who they hope will lead their faction to resume their ancient birthright.
The stage is set for a contest that will decide the fate of the great woodland. It is up to the players to decide which group will ultimately take root.

Root represents the next step in our development of asymmetric design. Like Vast: the Crystal Caverns, each player in Root has unique capabilities and a different victory condition. Now, with the aid of gorgeous, multi-use cards, a truly asymmetric design has never been more accessible.
The Cats play a game of engine building and logistics while attempting to police the vast wilderness. By collecting Wood they are able to produce workshops, lumber mills, and barracks. They win by building new buildings and crafts.
The Eyrie musters their hawks to take back the Woods. They must capture as much territory as possible and build roosts before they collapse back into squabbling.

The Alliance hides in the shadows, recruiting forces and hatching conspiracies. They begin slowly and build towards a dramatic late game presence–but only if they can manage to keep the other players in check.
Meanwhile, the Vagabond plays all sides of the conflict for their own gain, while hiding a mysterious quest. Explore the board, fight other factions, and work towards achieving your hidden goal.
In Root, players drive the narrative, and the differences between each role create an unparalleled level of interaction and replayability. Leder Games invites you and your family to explore the fantastic world of Root!