Beschrijving
Min leeftijd: +7
Aantal spelers 2
Gem speelduur 10 min
In Okiya, ook wel Niya genoemd, probeert elke speler haar tokens te rangschikken om de gunst van de keizer te winnen. Als alternatief kun je voorkomen dat je rivaal een token in de keizerlijke tuin plaatst, waarmee je laat zien dat je meer controle hebt dan je tegenstander.
Om het spel op te zetten, schudt u de 16 tegels en rangschikt u ze in een vierkant van 4×4; elke tegel toont een van de vier soorten vegetatie (esdoorn, kers, den of iris) en een van de vier soorten poëtische symbolen (rijzende zon, vogel, regen of tanzaku – de kleine stukjes papier waarop mensen soms wensen schrijven).
De startspeler verwijdert één tegel op de rand van het vierkant, legt deze tegel terzijde en plaatst één van haar fiches op dit veld. De tegenstander moet dan hetzelfde doen, maar kan alleen kiezen uit die tegels die hetzelfde type vegetatie of hetzelfde poëtische symbool weergeven als op de tegel die eerst opzij werd gelegd. Het spel gaat door, waarbij elke gereserveerde tegel bepaalt waar de volgende speler naartoe mag totdat:
Een speler vormt een rij met vier van haar fiches in een willekeurige richting,
Een speler vormt een vierkant van 2×2 met vier van haar fiches, of
Een speler kiest een tegel waarop de tegenstander geen fiche kan plaatsen.
In elk van deze gevallen heeft de speler het spel gewonnen. Een wedstrijd kan een enkel spel zijn, een “best of three”-serie of een op punten gebaseerde wedstrijd, waarbij de winnaar van een spel evenveel punten verdient als het aantal tegels dat in het raster overblijft als ze wint; in dit geval wint de speler die als eerste tien punten verzamelt, de wedstrijd.
In Okiya, a.k.a. Niya,, each player tries to arrange her tokens to gain the favor of the emperor. Alternatively, you can prevent your rival from placing a token in the Imperial garden, showing that you have more control than your opponent.
To set up the game, shuffle the 16 tiles and arrange them in a 4×4 square; each tile shows one of four types of vegetation (maple, cherry, pine or iris) and one of four types of poetic symbols (rising sun, bird, rain or tanzaku – the small pieces of paper on which people sometimes write wishes).
The starting player removes one tile on the border of the square, sets this tile aside, then places one of her tokens in this space. The opponent must then do the same thing, but can choose from only those tiles that depict the same type of vegetation or poetic symbol shown on the tile first set aside. Play continues, with each set-aside tile determining where the next player can go until:
A player forms a line with four of her tokens in any direction,
A player forms a 2×2 square with four of her tokens, or
A player chooses a tile which doesn’t allow her opponent to place a token.
In any of these cases, the player has won the game. A match can be a single game, a “best of three” series, or a point-based match, with the winner of a game earning as many points as the number of tiles remaining in the grid when she wins; in this case, the player who first collects ten points wins the match.