Aanbieding!

Magic Money

 19,50

Slechts 2 resterend op voorraad

Artikelnummer: 792273252360 Categorieën: , , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +14
Aantal spelers 3 a 6
Gem duur 20 a 40 min

Merlijn de Grote is overleden en heeft een prachtige verzameling magische monsters achtergelaten die ter adoptie worden aangeboden. Bied tegen je mede-tovenaars om schattige beestjes in alle soorten en maten mee naar huis te nemen. Als goochelaar speelt geld geen rol. Je kunt er zoveel van creëren als je nodig hebt om de veilingen te winnen, maar degene die aan het einde van het spel het meeste geld heeft uitgegeven, ligt eruit!

In Magic Money bieden spelers elke ronde op een wezenkaart door in het geheim een ​​geldbedrag op te schrijven dat ze uit het niets willen toveren. De speler die de vorige biedronde heeft gewonnen, is de veilingmeester en neemt alle biedingen aan. Alleen het openingsbod en het winnende bod worden aan alle spelers onthuld.

Zodra alle wezens zijn gewonnen, scoren spelers hun kaarten en winnen ze punten voor de hoorn, vleugels en hartattributen van hun nieuw gewonnen wezens, samen met eventuele andere speciale vaardigheden die extra punten kunnen opleveren of kunnen veranderen wat ze eerder in het spel hadden geboden. Spelers onthullen ook de som van al hun biedingen voor het spel en de hebzuchtigste tovenaar, degene die het meeste heeft geboden, wordt geëlimineerd.

Merlin the Magnificent has passed away and left behind a marvelous menagerie of magical monsters to be put up for adoption. Bid against your fellow wizards to take home adorable critters of all shapes and sizes. As a magician, money is no object, you can create as much of it as you need to win the auctions, but whoever has spent the most money by the end of the game is out!

In Magic Money, players bid on a creature card every round by writing down secretly an amount of money they are willing to conjure up from thin air. The player who won the previous round of bidding is the auctioneer and takes all the bids. Only the opening bid and the winning bid are revealed to all players.

Once all the creatures have been won, players score their cards winning points for the horn, wings, and heart attributes on their newly won creatures along with any other special abilities that may give additional points or change what they had bid earlier in the game. Players also reveal the sum of all their bids for the game and the greediest wizard, the one who has bid the most, is eliminated.