Beschrijving
Min leeftijd: +8
Aantal spelers 2 a 4
Gem speelduur 25 a 30 min
Lang geleden besloten de goden de aarde aan de mensheid door te geven en trokken zich terug om in de hemel te gaan leven. Ze richtten de Wolkentempel op, een symbolische grens tussen de twee werelden en de thuisbasis van de Steen van Evenwicht.
Terwijl de zon uit de hemel scheen en de aarde bloeide, besloten de goden de poorten van de tempel alleen voor de meest bekwame mensen te openen, waardoor ze konden strijden om Kumo Hogosha, Bewakers van de Wolken.
Door de eeuwen heen vochten dappere krijgers – de Kumotori – tegen elkaar in de Roterende Arena van de Vier Winden, waar de beroemde Steen van Evenwicht zich bevindt.
Elk jaar wordt er een prestigieus toernooi gehouden waarin één winnaar wordt verheven tot de rang van Kumo Hogosha, een halfgod onder de mensen.
De uitdagers voor deze titel strijden in een duel dat kracht en strategie combineert om hun vaardigheden in een groot aantal vechttechnieken te demonstreren.
Vandaag is het jouw beurt om verder te gaan met het schrijven van de legende en het op te nemen tegen deze legendarische krijgers. Klim de Arena in, beheers de steeds veranderende omgeving en breng de Steen van Evenwicht naar het kamp van je tegenstander om een Kumo Hogosha te worden!
Om een Kumo Hogosha te worden, moet je de Steen van Evenwicht buiten de Roterende Arena verplaatsen, naar het kamp van je tegenstander. De speler die als eerste slaagt, wint. Mogelijke acties die spelers kunnen ondernemen zijn:
Grijpen: De actieve Kumotori kan een andere Kumotori (tegenstander of bondgenoot) een tegel verticaal of horizontaal grijpen en verplaatsen.
Gooien: De actieve Kumotori kan een andere Kumotori (tegenstander of bondgenoot) één tegel verticaal of horizontaal gooien.
Rennen: De actieve Kumotori kan zowel verticaal als horizontaal van zijn oorspronkelijke positie naar aangrenzende tegels bewegen.
Springen: De actieve Kumotori kan over één of meer aangrenzende Kumotori (niet diagonaal) en/of de Steen van Evenwicht springen om bij de volgende vrije tegel te komen.
Blokkeren: De actieve Kumotori kan bovenop een aangrenzende (niet diagonaal geplaatste) tegenstander zitten om hem te blokkeren. Je kunt geen Kumotori blokkeren die zich op een van de acht tegels rondom de Steen van Evenwicht bevindt. In de volgende ronde voert de actieve blokkerende speler een actie uit om de tegenstander Kumotori te deblokkeren, en verplaatst hij zich naar een aangrenzende tegel (niet diagonaal).
Kumo: Kumo is de enige actie die de Steen van Evenwicht beweegt. Met deze actie kun je slechts 1 tegel verplaatsen. Om de Steen van Evenwicht te verplaatsen moet je twee Kumotori met de Kumo-tekening naar boven naast elkaar en naast de Steen van Evenwicht hebben.
A long time ago, the gods decided to pass Earth down to Mankind and retreated to live in the Heavens. They erected the Cloud Temple, a symbolic border between the two worlds and home to the Stone of Balance.
As the sun shone from the Heavens and the Earth blossomed, the gods decided to open the gates of the Temple to only the most skilled people, allowing them to compete to become Kumo Hogosha, Guardians of the Clouds.
Throughout the centuries, valiant warriors – the Kumotori – fought against each other in the Rotating Arena of the Four Winds where the renowned Stone of Balance resides.
Each year, a prestigious tournament is held in which a single winner is elevated to the rank of Kumo Hogosha, a demigod amongst men.
The challengers for this title compete in a duel that combines strength and strategy to demonstrate their skill in a myriad of fighting techniques.
Today it is your turn to continue writing the legend and face these legendary warriors. Climb into the Arena, master its ever-changing environment, and bring the Stone of Balance into your opponent’s camp to become a Kumo Hogosha!
To become a Kumo Hogosha, you have to move the Stone of Balance outside the Rotating Arena, into your opponent’s camp. The player who first succeeds wins. Possible actions that players can take are:
Grabbing: The active Kumotori can grab and move another Kumotori (opponent or ally) one tile vertically or horizontally.
Throwing: The active Kumotori can throw another Kumotori (opponent or ally) one tile vertically or horizontally.
Running: The active Kumotori can move from his original position to neighboring tiles either vertically or horizontally.
Jumping: The active Kumotori can jump over one or more neighboring Kumotori (not diagonally) and/or the Stone of Balance to arrive at the next free tile.
Blocking: The active Kumotori can sit on top of a neighboring (not diagonally placed) opponent to block him. You cannot block a Kumotori who is on any of the eight tiles surrounding the Stone of Balance. In the next round, the active blocking player will perform an action to unblock the opponent Kumotori, and move to a neighboring tile (not diagonally).
Kumo: Kumo is the only action that moves the Stone of Balance. With this action you can move only 1 tile. To move the Stone of Balance you must have two Kumotori with the Kumo drawing face up next to each other, and next to the Stone of Balance.