Aanbieding!

In the Hall of the Mountain King

 45,00

Uitverkocht

Beschrijving

Min leeftijd: +12
Aantal spelers 2 a 5
Gem speelduur 90 min

Graaf de oude zalen van je ingestorte koninkrijk op om de kroon te winnen!

Eindelijk keren wij trollen terug naar huis! Graaf tunnels in de bergen, verplaats beelden naar glorieuze plekken en exploiteer het innovatieve Cascading Production-systeem om de nieuwe Bergkoning te worden! Verbazingwekkende componenten en gameplay als niets anders op je plank!

Speel als trollen die je verlaten koninkrijk onder de berg herbouwen in In de Hal van de Bergkoning. Met spierkracht en magie zul je rijkdommen opgraven, ingestorte tunnels uitgraven en grote zalen uithakken terwijl je de omgevallen beelden van je voorouders naar hun ereplaatsen in het hart van de berg tilt. De gameplay wordt aangedreven door het innovatieve trapsgewijze productiesysteem. Timing en tactiek zijn van cruciaal belang als je eraan werkt om je huis in zijn oude glorie te herstellen en de kroon te winnen!

Terwijl je met de andere spelers op hetzelfde speelbord werkt (maar beginnend bij je eigen ingang), graaf je een concurrerend netwerk van tunnels door steeds waardevoller materiaal uit te geven om polyominotegels op de kaart te leggen. Je wilt je tunnels uitbreiden om verbinding te maken met begraven goud en materialen, met werkplaatslocaties die grondstoffen kunnen transformeren, en vooral met omgevallen beelden. Standbeelden zijn de sleutel tot het scoren, en je gebruikt karren om ze door de tunnels te verplaatsen naar topscorelocaties in het hart van de berg.

Een belangrijk aspect van het spel is de trapsgewijze productie. Je begint met een rij van vier trollen, en elke trol toont de combinatie van grondstoffen (goud, steen, ijzer, marmer, karren, runen en hamers) die hij voortbrengt. Wanneer een nieuwe trol wordt aangenomen, plaats je deze boven twee andere trollen en vorm je een “piramide”. De nieuwe trol wordt geactiveerd en verkrijgt zijn grondstoffen, en alle trollen eronder worden OOK geactiveerd en verkrijgen alle grondstoffen die ze kunnen dragen. Op deze manier krijg je, naarmate je meer trollen inhuurt, steeds grotere meevallers aan grondstoffen naarmate het einde van het spel nadert. De timing van uw aanwervingsbeurten versus uw bouwbeurten is belangrijk als u probeert uw cascades te maximaliseren en er tegelijkertijd voor te zorgen dat u de gewenste trollen van de gedeelde markt krijgt en ook concurrerend op de kaart blijft.

Het spel eindigt kort nadat de laatste speler zijn zesde trol heeft ingehuurd, waarna de speler met de meeste eer (verdiend voor het graven van tunnels van toenemende kwaliteit, voor het uitgraven van grote zalen en voor het verplaatsen van beelden dichter naar het hart van de berg, vooral op bijpassende sokkels). ) wordt tot Bergkoning gekroond en wint!

Excavate the ancient halls of your collapsed kingdom to win the crown!

Finally we trolls return home! Dig tunnels into the mountain, move statues into places of glory, and exploit the innovative Cascading Production system to become the new Mountain King! Amazing components and gameplay like nothing else on your shelf!

Play as trolls rebuilding your abandoned kingdom under the mountain in In the Hall of the Mountain King. With muscle and magic, you’ll unearth riches, dig out collapsed tunnels, and carve out great halls as you raise the toppled statues of your ancestors to their places of honor at the heart of the mountain. Gameplay is driven by the innovative cascading production system. Timing and tactics are key as you work to restore your home to its former glory and win the crown!

Working on the same game board with the other players (but beginning at your own entrance), you’ll dig a competing network of tunnels by spending increasingly valuable materials to lay polyomino tiles onto the map. You want to extend your tunnels to connect with buried gold and materials, with workshop locations that can transform resources, and especially with toppled statues. Statues are key to scoring, and you’ll spend carts to move them through the tunnels to prime scoring locations near the heart of the mountain.

A major aspect of the game is the cascading production. You begin with a line of four trolls, and every troll shows the combination of resources — gold, stone, iron, marble, carts, runes, and hammers — that it produces. When a new troll is hired, place it above two other trolls, forming a “pyramid”. The new troll activates, gaining its resources, and any trolls beneath it ALSO activate, gaining any resources that they have room to carry. In this way as you hire more trolls, you gain bigger and bigger windfalls of resources as the end of the game nears. The timing of your hiring turns versus your building turns is important as you try to maximize your cascades while making sure you get the trolls you want from the shared market and also stay competitive on the map.

The game ends shortly after the last player hires their sixth troll, then the player with the most honor (earned for digging tunnels of increasing quality, for excavating great halls, and for moving statues closer to the heart of the mountain, especially onto matching pedestals) is crowned the Mountain King and wins!