Beschrijving
Min leeftijd: +10
Aantal spelers 2 a 4
Gem speelduur 45 min
Lang geleden, in een prachtig oosters koninkrijk, behaagden een koningin en haar volk hun goden door een mystieke pagode te bouwen. De pagode huisvestte de vier goden en torende sterk uit boven het prachtige koninkrijk. Naarmate de tijd verstreek, werd de koningin ziek en riep ze haar volk op om te strijden om haar kroon. De kroon zou worden doorgegeven aan de persoon die de meest ongerepte tuin rond de pagode kon aanleggen. De erfgenaam zou door de vier Goden zelf worden gekozen.
Het doel van Four Gardens is om de meeste punten op het scorebord te verzamelen door landschapskaarten en afwerkingssets te voltooien. Elke voltooide set creëert een panoramisch uitzicht op een tuin, en deze sets worden (geen verrassing) “panorama’s” genoemd.
Spelers kunnen panorama’s voltooien door eerst grondwerkkaarten te leggen, grondstoffen te verwerven door de 3D-pagode te draaien en deze middelen toe te wijzen om aan de vereisten van elke grondwerkkaart te voldoen. Als je tevreden bent, wordt een grondwerkkaart een landschapskaart. Meerdere landschapskaarten die in de juiste volgorde worden gelegd, creëren een panorama. Elke God heeft zijn eigen tevredenheidsmeter die zijn goede wil jegens de tuinen en hun bouwers uitdrukt. Spelers proberen de Goden te plezieren door landschapskaarten te voltooien en panorama’s te voltooien.
Long ago, in a beautiful Eastern kingdom, a queen and her people pleased their Gods by building a mystical pagoda. The pagoda housed the four Gods and towered strong over the magnificent kingdom. As time passed, the queen fell ill, and she summoned her people to compete for her crown. The crown would be passed on to the person who could build the most pristine garden around the pagoda. The heir would be chosen by the four Gods themselves.
The goal of Four Gardens is to accumulate the most points on the score board by completing landscape cards and finishing sets. Each finished set creates a panoramic view of a garden, and these sets are called (no surprise) “panoramas”.
Players can finish panoramas by first laying groundwork cards, acquiring resources by turning the 3D pagoda, and allocating those resources to satisfy the requirements of each groundwork card. Once satisfied, a groundwork card becomes a landscape card. Multiple landscape cards laid in the correct order create a panorama. Each God has their own satisfaction meter which expresses their goodwill towards the gardens and their builders. Players try to please the Gods by completing landscape cards and finishing panoramas.