Beschrijving
Min leeftijd: +14
Aantal spelers 1 a 4
Gem speelduur 45 a 180 min
In 1942 verdwenen vier soldaten uit het trainingsprogramma van het nieuw gevormde First Ranger Battalion, hun namen werden uit de selectie geschrapt. Gekozen vanwege hun unieke vaardigheden, zouden ze in het geheim vechten tegen angstaanjagende bovennatuurlijke vijanden en overweldigende overmacht. Dit is hun verhaal.
Fireteam Zero is een coöperatief spel voor maximaal vier spelers die zich een weg moeten banen door een eindeloze zwerm dodelijke monsters om het ultieme kwaad achter hen te ontdekken en te verslaan. Elke speler beschikt over een reeks brute gevechtsvaardigheden die worden vertegenwoordigd door een pak kaarten die uniek zijn voor dat personage. Speel kaarten om de wezens die je tegenkomt te vernietigen, help je teamgenoten de aanval te overleven of geef zelfs het tactische landschap opnieuw vorm met de juiste toepassing van explosievenverordeningen. De strijd wordt uitgevochten op drie kaarten met toenemende moeilijkheidsgraad, waarbij elke kaart meer en sterkere vijanden met zich meebrengt dan de vorige. Spelers moeten missiedoelstellingen zoeken en voltooien om vooruitgang te boeken en ze een stap dichter bij de laatste confrontatie te brengen.
Ze worden geholpen door twee NPC-specialisten, een met een griezelig vermogen om de locatie en aard van de bovennatuurlijke energie in het gebied aan te voelen en een ander met een encyclopedische kennis van het geheimzinnige. Gebruik de Specialisten verstandig, anders riskeer je mislukking, ongeacht hoeveel monsters je verslaat.
Race tegen de klok terwijl de wezens op het bord sterker en sluw worden. Hoe langer het duurt om je doelstellingen te voltooien, hoe meer Monster Twist-kaarten er worden onthuld, die elk een nieuw en verschrikkelijk aspect aan je vijand geven. In elke reeks missies kom je tegenover een andere familie van gruwelijke wezens te staan, elk met hun eigen speciale vaardigheden en twistkaarten.
Spelers moeten niet alleen voor hun leven vechten, maar tegelijkertijd moeten ze slimme tactische keuzes maken met hun teamgenoten om zo goed mogelijk gebruik te maken van een beperkte hulpbron, de kaarten in hun handen. Elke kaart vertegenwoordigt niet alleen een actie die ze kunnen ondernemen, maar ook hun gezondheid. Als u te veel kaarten uitgeeft, kunt u kwetsbaar worden, terwijl het uitgeven van te weinig kaarten ertoe kan leiden dat u overweldigd raakt. Slimme spelers zullen op elkaar vertrouwen om te slagen.
Fireteam Zero is een verhaalrijk bordspel vol squadrontactieken en horror. Elke kaart kan afzonderlijk in ongeveer 45 minuten worden gespeeld, of samen om een volledige Operatie in ongeveer drie uur te voltooien.
In 1942, four soldiers vanished from the training program of the newly formed First Ranger Battalion, their names stricken from the roster. Chosen for their unique skills, they would fight in secret against terrifying supernatural enemies and overwhelming odds. This is their story.
Fireteam Zero is a cooperative game for up to four players who must cut a path through an endless swarm of deadly monsters in order to discover and defeat the ultimate evil behind them. Each player possesses a set of brutal combat skills that are represented by a deck of cards unique to that character. Play cards to devastate the creatures in your way, help your teammates survive the onslaught, or even reshape the tactical landscape with the proper application of explosive ordinance. The battle is fought across three maps of increasing difficulty, each one bringing more and tougher enemies than the last. Players must search for and complete mission objectives in order to progress and bring them one step closer to the final showdown.
Aiding them are two NPC Specialists, one with an uncanny ability to sense the location and nature of the supernatural energy in the area and another with an encyclopedic knowledge of the arcane. Use the Specialists wisely or risk failure no matter how many monsters you defeat.
Race against time as the creatures on the board become stronger and more cunning. The longer you take to complete your objectives, the more Monster Twist cards are revealed, each granting a new and terrible aspect to your enemy. In each set of missions you will face a different family of horrifying creatures, each with their own special abilities and twist cards.
Players must not only fight for their lives, but at the same time they must make smart tactical choices with their teammates in order to make the best use of a limited resource, the cards in their hands. Each card not only represents an action that they can take, but also their health. Spending too many cards can leave you vulnerable, while spending too few can result in being overwhelmed. Clever players will rely on each other to succeed.
Fireteam Zero is a story-rich board game of squad tactics and horror. Each map can be played separately in about 45 minutes or together to complete an entire Operation in about three hours.