Beschrijving
Min leeftijd: +8
Aantal spelers 1 a 4
Gem speelduur 45 a 60 min
Era: Medieval Age is de spirituele opvolger van Roll Through The Ages. Terwijl Roll Through The Ages een pionier was op het gebied van roll-and-write-stijl games, is Era een pionier op het gebied van roll-and-build!
In dit spel gooien spelers dobbelstenen die de vier klassen van de middeleeuwse samenleving vertegenwoordigen: boeren, geestelijken, edelen en burgers in een poging de meest welvarende middeleeuwse stad te bouwen. Era: Medieval Age is een ‘roll-and-build’-spel: je dobbelsteenrollen geven je grondstoffen, waaronder voedsel, hout, steen en handelsgoederen, die je kunt gebruiken om muren, donjons, boerderijen en andere bouwwerken te bouwen met behulp van prachtige drie dimensionaal gebeeldhouwde stukken. Wanneer het spel voorbij is, heeft elke speler zijn eigen, unieke model van een stad – die elke keer dat je speelt anders zal zijn.
Spelers strijden om gebouwen, maar hebben ook interactie via rampen (waaronder struikrovers, ziekten, hongersnood en verschroeide aarde) en afpersing waarbij rivaliserende edelen elkaar afschudden om grondstoffen.
Het gooien van de dobbelstenen gebeurt gelijktijdig, dus het spel verloopt snel, waarbij typische spellen ongeveer 45 minuten duren. Het werkt met 1–4 spelers.
Met Era wilde Matt Leacock de speelsheid van Lego-speelgoed vastleggen in een spel met de tafelaanwezigheid van klassieke spellen als Cathedral.
Era: Medieval Age serves as the spiritual successor to Roll Through The Ages. While Roll Through The Ages was a pioneer for roll-and-write-style games, Era is a pioneer for roll-and-build!
In this game, players roll dice representing the four classes of medieval society: peasants, clergy, nobles, and burghers in an attempt to build the most prosperous medieval city. Era: Medieval Age is a “roll-and-build” game: your dice rolls give you resources including food, wood, stone, and trade goods that you’ll use to build walls, keeps, farms, and other structures using beautiful three dimensional sculpted pieces. When the game is over, each player will have their own, unique model of a city – which will be different each time you play.
Players compete for buildings but also interact via disasters (including brigands, disease, famine, and scorched earth) and extortion where rival nobles shake each other down for resources.
The dice rolling is simultaneous, so play moves along quickly, with typical games taking about 45 minutes. It works with 1–4 players.
With Era, Matt Leacock wanted to capture the playfulness of Lego toys in a game with the table presence of classic games like Cathedral.