Aanbieding!

Don’t Mess With Cthulhu Deluxe

 22,00

Slechts 1 resterend op voorraad

Artikelnummer: 792273251813 Categorieën: , , , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +10
Aantal spelers 4 a 8
Gem speelduur 1 a 30 min

Don’t Mess with Cthulhu is een sociaal deductiespel met geheime identiteiten. Spelers zijn óf onderzoekers die proberen te voorkomen dat Cthulhu wakker wordt en de wereld controleert, óf sekteleden die de wereld tot een verontrustend einde willen brengen.

Het spel vindt plaats over vier ronden. De onderzoekers moeten alle Elder Signs ontdekken om te winnen; de Cultisten winnen als Cthulhu wordt onthuld of als het spel eindigt voordat alle Elder Signs zijn ontdekt.

Voorafgaand aan elke ronde ontvangen de spelers een aantal Onderzoekskaarten, die ze bekijken, maar vervolgens schudden en voor zich neerleggen, zodat ze weten welke kaarten ze hebben, maar ze weten niet welke kaart welke is. Elke ronde heeft een aantal acties dat gelijk is aan het aantal spelers in het spel. Spelers ondernemen actie om onderzoekskaarten te onthullen, en alle niet-geopenbaarde kaarten worden geschud en gelijkmatig onder de spelers verdeeld.

Onthul Cthulhu en de Cultists winnen onmiddellijk. Onthul alle Elder Signs en de Investigators winnen. Als je meerdere rondes wilt spelen (het wordt ten zeerste aanbevolen), krijgen de verliezers in elk spel Insanity-tokens. Verkrijg drie tokens en de nacht is voorbij en de winnaar(s) is/zijn het meest gezond.

Don’t Mess with Cthulhu is a social deduction game with secret identities. Players are either Investigators trying to keep Cthulhu from waking and controlling the world, or Cultists that want to bring the world to a disturbing end.

The game takes place over four rounds. The Investigators must uncover all the Elder Signs to win; the Cultists win when Cthulhu is revealed or if the game ends before all the Elder Signs are discovered.

Before each round players receive a number of Investigation cards, which they look at but then shuffle and put in front of themselves so they know what cards they have, but they don’t know which card is which. Each round has a number of actions equal to the number of players in the game. Players take actions to reveal Investigation cards, and gather all unrevealed cards are shuffled an redistributed evenly among the players.

Reveal Cthulhu, and the Cultists win instantly. Reveal all the Elder Signs, and the Investigators win. If you want to play multiple rounds (it’s highly recommended), the losers in each game get Insanity tokens. Get three tokens, and the night is over with the winner(s) being those most sane.

Dont Mess With Cthulhu Deluxe