Beschrijving
Min leeftijd: +12
Aantal spelers 2 a 7
Gem speelduur 360 min
Voor het eerst sinds 1999 is het klassieke bordspel Diplomacy opnieuw uitgebracht! De spelelementen zijn hetzelfde gebleven, maar de diverse onderdelen zijn geheel vernieuwd. Sociale interactie, onderhandelingen en taktiek spelen nog steeds een grote rol in dit fameuze spel. In het bordspel Diplomacy nemen 2-7 spelers de leiderschap op zich van één van de zeven Europese supermachten uit het begin van de twintigste eeuw. Kies uit Groot-Brittannië, Frankrijk, Duitsland, Italië, Oostenrijk-Hongarije, Turkije of Rusland. Probeer met de beschikbare eenheden 18 van 34 aanwezige aanvoergebieden op het bord te veroveren. Maar om dat voor elkaar te krijgen heb je de hulp nodig van de andere spelers die de gebieden in hun macht hebben. De belangrijkste regel daarbij: geen enkele afspraak, die is gemaakt tijdens het onderhandelen, is bindend. Dit kan verstrekkende gevolgen hebben. Maar als je te vaak je afspraken schendt, vertrouwt geen enkele andere speler je meer. Met diplomatiek werk, het maken en breken van bondgenootschappen op het juiste moment en strategisch inzicht kun je het spel winnen. Tenzij je zelf wordt verraden….Elke speler begint met 3 eenheden, behalve Rusland, want die begint met 4. Elke spelronde begint met onderhandelen, waarbij de spelers per 2 of soms met meer, zich terugtrekken, zodat de rest van de spelers de onderhandelingen niet kan volgen. Na een afgesproken tijd moeten de orders worden ingeleverd. Iedere speler schrijft daartoe voor elke eenheid die hij heeft, een order op een papiertje. Alle orders worden verzameld en worden tegelijkertijd uitgevoerd! Dit is dus heel anders dan in andere spellen normaal is, waarbij je om beurten je zetten uitvoert. De legers mogen alleen in land- en kustgebieden staan. De vloten mogen alleen in zee- en kustgebieden staan. In de kustgebieden kunnen ze elkaar dus aanvallen.Legers kun je 3 soorten orders geven: Aanvallen/verplaatsen: Je probeert je leger naar een aangrenzend gebied te verplaatsen. Als dat gebied bezet is, is het een aanval. Aangezien elke eenheid even sterk is en er geen dobbelstenen worden gebruikt, zul je steun van een andere eenheid moeten krijgen om het gebied binnen te kunnen trekken. Standhouden: Je blijft staan in je huidige gebied. Steun geven: Je geeft steun aan een eenheid die een aangrenzend gebied wil binnentrekken of wil standhouden. Dit kan een eenheid van jezelf zijn, maar ook een eenheid van een medespeler. Voor vloten is er nog een 4e order mogelijk: Voor de marine is er nog een 4e order mogelijk: Convoyeren: Hierbij kun je een leger via een watergebied verplaatsen naar een ander landgebied. Na de orders wordt gekeken welke verplaatsingen mogelijk zijn. Alle eenheden die voldoende steun hebben, worden verplaatst naar het gebied dat ze gekozen hebben. Aangezien in elk gebied maar één eenheid mag staan, wordt een eventueel aanwezige eenheid verdreven naar een aangrenzend leeg gebied. Is dit niet mogelijk, dan wordt de eenheid van het bord verwijderd. Een aantal van de gebieden op het bord zijn de zogenaamde aanvoergebieden. Elke tweede beurt wordt gekeken of je een aanvoergebied in je bezit hebt, dat nog niet van jou was. In dat geval wordt er een merksteentje van jezelf opgelegd. Nu wordt geteld hoeveel van die merksteentjes je op het bord hebt en hoeveel eenheden. Als je minder eenheden hebt, dan mag je nieuwe eenheden bijbouwen, heb je meer eenheden dan merksteentjes, dan moet je eenheden vernietigen. Het bijbouwen mag alleen geschieden in de aanvoergebieden die je in het begin van het spel in je bezit had. Zodra iemand 18 aanvoergebieden bezit of als een vast aantal beurten is gespeeld, is het spel ten einde. Degene die in het laatste geval de meeste aanvoergebieden heeft, wint het spel. Inhoud: Speelbord van 76 bij 51 cm (landkaart), 315 leger, marine en controle markers, 20-pagina’s tellende strategiegids, 24-pagina’s tellend rulebook.