Beschrijving
Min leeftijd: +14
Aantal spelers 1 a 4
Gem speelduur 20 a 30 min
De neon-geklede stad Dicetopia ligt voor je. Een ziedende ketel van kruimeldieven, sluwe bedrijven en meedogenloze smokkelaars. Of met andere woorden, de stad van kansen voor u en uw facties met zeer twijfelachtige motieven! Laat je agenten los om buurten over te nemen, buit te pakken, slimme acties uit te voeren en stiekeme missies uit te voeren. Wees het ongebreidelde roofdier waarvan je hopelijk nooit hebt gedroomd om in het echte leven te zijn, en leg de stad voor je voeten!
Dicetopia is een snel strategisch bordspel voor 2-4 spelers met een speeltijd van 20-30 minuten. De game introduceert een nieuwe mix van gebiedscontrole, dobbelsteenmanipulatie, plaatsing van werknemers en geheime doelstellingen. Als een speler aan de beurt is, stuurt hij een van zijn agenten naar een wijk in de stad. Deze enkele zet bepaalt de grondstoffen die ze verzamelen, hun controle over die buurt en welke actie ze zullen uitvoeren. Wanneer alle agenten na zes rondes zijn ingezet, is het uiteindelijke doel om de hoogste punten te scoren op basis van de buurten die de speler domineert, de dobbelsteenbronnen die ze hebben en hun geheime missies.
De game heeft een willekeurige opzet en wordt geleverd met 10 verschillende facties, 40 unieke missies en 10 spelveranderende scenario’s om ervoor te zorgen dat geen enkele game ooit hetzelfde voelt!
The neon-clad city of Dicetopia lies before you. A seething cauldron of petty thieves, devious corporations, and ruthless smugglers. Or in other words, the city of opportunity for you and your factions highly questionable motives! Unleash your agents to take over neighborhoods, snatch loot, perform shifty actions and carry out sneaky missions. Be the unbridled predator, you’ve hopefully never dreamt of being in real life, and lay the city before your feet!
Dicetopia is a quick strategic board game for 2-4 players with a playtime of 20-30 minutes. The game introduces a fresh mix of area control, dice manipulation, worker placement, and secret objectives. On a player’s turn, they send out one of their agents to a neighborhood in the city. This single move determine the resource they’ll collect, their control of that neighborhood, and what action they’ll perform. When all agents has been deployed after six rounds, the ultimate goal is to score the highest points based on the neighborhoods players dominates, the die resources they have, and their secret missions.
The game has a randomized set-up and comes with 10 different factions, 40 unique missions and 10 game-changing scenarios to make sure no game ever feel the same!