Beschrijving
Min leeftijd: +14
Aantal spelers 2 a 4
Gem speelduur 60 a 120 min
Beyond the Sun is een ruimtebeschavingsspel waarin spelers gezamenlijk beslissen over de technologische vooruitgang van de mensheid aan het begin van het ruimtevaarttijdperk, terwijl ze tegen elkaar strijden om de leidende factie te zijn op het gebied van economische ontwikkeling, wetenschap en galactische invloed.
Het spel wordt gespeeld over een variabel aantal rondes totdat een aantal speleindprestaties gezamenlijk door de spelers worden geclaimd. De winnaar is de factie met de meeste overwinningspunten, die worden verkregen door het onderzoeken van technologieën, het verbeteren van hun economie, het controleren en koloniseren van systemen, en het voltooien van verschillende prestaties en evenementen tijdens het spel.
Tijdens een beurt verplaatst een speler zijn actiepion naar een leeg actieveld en voert vervolgens die actie uit. Vervolgens voeren ze hun productiefase uit, waarbij ze erts produceren, hun bevolking laten groeien of een van die hulpbronnen ruilen voor een andere. Ten slotte kunnen ze, indien mogelijk, maximaal één prestatie claimen.
Terwijl spelers acties ondernemen, onderzoeken ze nieuwe technologieën die in vier niveaus beschikbaar zijn. Elke technologie is een van de vier typen (wetenschappelijk, economisch, militair, commercieel), en technologieën van een hoger niveau moeten overeenkomen met een van de soorten technologie die daartoe leiden. Zo creëren spelers in elk spel hun eigen technologieboom, waarbij ze deze acties gebruiken om hun militaire kracht te vergroten, om naar verschillende bewoonbare exoplanetaire systemen te springen, om die systemen te koloniseren, om hun productie van hulpbronnen te stimuleren, om Android-technologie te ontwikkelen die groei zonder bevolking mogelijk maakt. en meer.
Beyond the Sun is a space civilization game in which players collectively decide the technological progress of humankind at the dawn of the Spacefaring Era, while competing against each other to be the leading faction in economic development, science, and galactic influence.
The game is played over a variable number of rounds until a number of game-end achievements are collectively claimed by the players. The winner is the faction with the most victory points, which are obtained by researching technologies, improving their economy, controlling and colonizing systems, and completing various achievements and events throughout the game.
On a turn, a player moves their action pawn to an empty action space, then takes that action. They then conduct their production phase, either producing ore, growing their population, or trading one of those resources for another. Finally, they can claim up to one achievement, if possible.
As players take actions, they research new technologies that come in four levels. Each technology is one of four types (scientific, economic, military, commercial), and higher-level technologies must match one of the types of tech that lead into it. Thus, players create their own technology tree in each game, using these actions to increase their military strength, to jump to different habitable exoplanetary systems, to colonize those systems, to boost their resource production, to develop android tech that allows growth without population, and more.