Aanbieding!

Barrage

 62,00

Uitverkocht

Artikelnummer: 8034055581636 Categorieën: , , , Tags: ,

Beschrijving

Min leeftijd: +14
Aantal spelers 1 a 4
Gem speelduur 60 a 120 min

In de dystopische jaren dertig heeft de industriële revolutie de exploitatie van fossiele hulpbronnen tot het uiterste gedreven, en nu is het enige dat krachtig genoeg is om de honger naar macht van de enorme machines en van de onstuitbare technische vooruitgang te lessen de onbeperkte hydro-elektrische energie die wordt geleverd door de rivieren.

Barrage is een strategisch spel voor grondstoffenbeheer waarin spelers strijden om hun majestueuze dammen te bouwen, deze op te heffen om hun opslagcapaciteit te vergroten en alle potentiële energie te leveren via druktunnels die zijn verbonden met de energieturbines van hun krachtcentrales.

Elke speler vertegenwoordigt een van de vier internationale bedrijven die machines, innovatieve patenten en briljante ingenieurs verzamelen om de beste locaties te claimen voor het verzamelen en exploiteren van het water van een betwist Alpengebied dat doorkruist wordt door rivieren.

Barrage omvat twee innovatieve en uitdagende mechanismen. Ten eerste moeten de spelers hun acties zorgvuldig plannen en met hun machines omgaan, aangezien zowel hun actiefiches als grondstoffen op een constructiewiel worden opgeslagen en pas beschikbaar zullen zijn na een volledige draai aan het wiel. Hoe beter je je wiel beheert, hoe eerder je middelen en acties bij je terugkomen.

Ten tweede is de waterstroom op de rivieren die op het bord zijn afgebeeld een gedeelde en omstreden hulpbron. Spelers moeten zoveel mogelijk water onderscheppen en opslaan, dammen bouwen (stroomopwaartse dammen zijn duur maar kunnen een deel van het water blokkeren voordat het de stroomafwaartse dammen bereikt), de dammen verhogen om hun capaciteit te vergroten, en lange tunnels bouwen om het water naar hun krachtcentrales kanaliseren. Water wordt nooit verbruikt – de stroom wordt alleen gebruikt om energie te produceren – maar wordt in plaats daarvan teruggegeven aan de rivieren, dus je moet je dammen strategisch plaatsen om het water terug te winnen dat door jou en de andere spelers is omgeleid.

Gedurende vijf ronden moeten de spelers voldoen aan de krachtvereisten die worden vertegenwoordigd door een gemeenschappelijk competitief krachtspoor en voldoen aan specifieke verzoeken van persoonlijke contracten. Tegelijkertijd proberen ze, door een beperkt aantal ingenieurs te plaatsen, hun machines te verbeteren om nieuwe en efficiëntere constructieacties te verwerven en speciale gebouwen met een uniek effect te bouwen en te activeren om hun eigen ontwikkelingsstrategie vooruit te helpen.

In the dystopic 1930s, the industrial revolution pushed the exploitation of fossil-based resources to the limit, and now the only thing powerful enough to quench the thirst for power of the massive machines and of the unstoppable engineering progress is the unlimited hydroelectric energy provided by the rivers.

Barrage is a resource management strategic game in which players compete to build their majestic dams, raise them to increase their storing capacity, and deliver all the potential power through pressure tunnels connected to the energy turbines of their powerhouses.

Each player represents one of the four international companies who are gathering machinery, innovative patents and brilliant engineers to claim the best locations to collect and exploit the water of a contested Alpine region crossed by rivers.

Barrage includes two innovative and challenging mechanisms. First, the players must carefully plan their actions and handle their machinery, since both their action tokens and resources are stored on a Construction Wheel and will only be available after a full turn of the wheel. The better you manage your wheel, the earlier your resources and actions come back to you.

Second, the water flow on the rivers depicted on the board is a shared and contested resource. Players have to intercept and store as much of the water as they can, build dams (upstream dams are expensive but can block part of the water before it reaches the downstream dams), raise the dams to increase their capacity, and build long tunnels to channel the water to their powerhouses. Water is never consumed — its flow is just used to produce energy —, it is instead released back to the rivers, so you have to strategically place your dams to recover the water diverted by you and the other players.

Over five rounds, the players must fulfill power requirements represented by a common competitive power track and meet specific requests of personal contracts. At the same time, by placing a limited number of engineers, they attempt to enhance their machinery to acquire new and more efficient construction actions and to build and activate special unique-effect buildings to forward their own developing strategy.